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古代都市の3D再現

ふりがな

古代都市の3D再現(こだいとしのすりーでぃーさいげん)

英語表記

3D Reconstruction of Ancient Cities

詳細説明

古代都市の3D再現とは、過去の都市の形状や構造をデジタル技術を用いて三次元的に再現することを指します。この研究テーマは、考古学、歴史学、建築学、そして情報技術が交差する学際的な分野です。3D再現技術により、失われた都市の姿を仮想的に復元し、当時の生活や文化、建築技術を視覚的に理解することが可能となります。

古代都市の3D再現は、主に以下の手法を用いて行われます。まず、現存する遺跡や文献資料を基にして、都市の基礎データを収集します。次に、レーザースキャンやフォトグラメトリなどのデジタル計測技術を用いて、詳細な3Dモデルを作成します。これらのデータを統合し、コンピューター上で都市全体の構造を再構築します。

この研究の目的は、単に都市の外観を再現するだけでなく、都市の機能や社会構造、文化的背景を理解することにあります。例えば、古代ローマの都市を3D再現する場合、建物の配置や道路網、水道システムなどを詳細に復元し、当時の都市生活の様子を再現します。これにより、歴史教育や観光振興、さらには文化遺産の保護といった多方面にわたる応用が期待されます。

実際の研究例として、ポンペイやアンコール・ワットなどの古代都市が3D再現されています。これらのプロジェクトは、学術的な価値だけでなく、一般市民への教育的な意義も持ちます。仮想現実(VR)や拡張現実(AR)技術を併用することで、一般の人々が古代都市を体験的に学ぶことが可能となっています。

以下に関連する論文のリンクを示します:

1. [3D Reconstruction and Visualization of Ancient City Using Remote Sensing and GIS](https://www.mdpi.com/2072-4292/11/24/2966)

2. [Reconstruction of Ancient Chinese Cities Based on GIS and 3D Modeling](https://link.springer.com/article/10.1007/s11430-020-9677-0)

対象となる学部

この研究テーマは、主に以下の学部で取り扱われます:

1. 考古学部(Archaeology Department)

2. 歴史学部(History Department)

3. 建築学部(Architecture Department)

4. 情報学部(Information Technology Department)



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