head_img_slim
HOME >研究テーマ集 >ゲーム理論と経済政策

ゲーム理論と経済政策

ゲーム理論と経済政策という研究テーマは、経済政策の策定や評価においてゲーム理論の手法を適用し、政府や市場参加者の戦略的行動を分析するものです。ふりがなでは「ゲームりろんとけいざいせいさく」と書き、英語表記では「Game Theory and Economic Policy」となります。ゲーム理論は、競争や協力が存在する状況での意思決定を数理的にモデル化する手法であり、経済政策においても重要な役割を果たします。

ゲーム理論の特徴

ゲーム理論の特徴は、複数の意思決定者(プレイヤー)が相互に影響を与え合う状況をモデル化する点にあります。各プレイヤーは自分の利益を最大化するために戦略を選択し、その結果が他のプレイヤーの選択にも依存します。ゲーム理論は、ナッシュ均衡、囚人のジレンマ、ゼロサムゲームなど、さまざまな概念やモデルを提供し、戦略的行動の分析に役立ちます。これにより、政策決定者は市場や経済全体におけるプレイヤーの行動を予測し、最適な政策を設計することができます。

ゲーム理論と経済政策の関係

ゲーム理論は、経済政策の設計と評価において多岐にわたる応用が可能です。例えば、競争政策では、企業間の競争行動を分析し、市場の効率性を高めるための規制を設計します。また、環境政策では、国際協定の下で各国がどのようにして環境保護のための行動を取るかをモデル化し、協力の促進を図ります。財政政策や通貨政策においても、政府や中央銀行の行動が市場参加者に与える影響をゲーム理論を用いて分析することで、効果的な政策運営が可能となります。

対象となる学部

『ゲーム理論と経済政策』の研究テーマは、主に以下の学部で対象となります。

  • 経済学部:経済政策の設計と評価にゲーム理論を応用する。
  • 政治学部:公共政策や国際関係における戦略的行動を分析する。
  • 経営学部:企業戦略や競争政策の研究にゲーム理論を活用する。
  • 環境学部:環境政策や国際協定の分析にゲーム理論を適用する。
  • 法学部:競争法や規制政策の設計にゲーム理論を利用する。


ページトップに戻る